Manual de PO33 WEB
Todo lo que hace la caja de ritmos, botón por botón. Es una caja de 16 sonidos sintetizados, con un secuenciador de 16 pasos, 16 patrones encadenables y 16 efectos para tocar en directo.
La caja está en inglés, así que este manual nombra los botones y los mensajes de la pantalla tal como aparecen impresos en ella.
Para empezar
- Pulsa Play o la barra espaciadora. Suena el patrón 1 de ejemplo. El navegador solo activa el audio después de tocar algo, así que el primer toque también enciende el sonido.
- Mira la pantalla: arriba a la izquierda pone STEPS (pasos) y debajo el sonido que estás editando, KICK 1 (bombo). La primera vez, la caja arranca con el kit Tonic; después abre con el último kit que elegiste con el botón KIT.
- Toca los botones 1–16. Cada uno es un paso del compás. Si el paso está encendido se apaga, y si está apagado se enciende.
- Pulsa Sound, toca otro número (por ejemplo 2, Snare 1, la caja) y vuelve a pulsar Sound. Ahora los pasos que toques son los de la caja.
- Gira la rueda A para cambiar el tono del sonido y la B para cambiar su carácter (morph).
- Mantén FX y aprieta un número para meter un efecto mientras suena.
- ¿Quieres otros sonidos? Pulsa KIT abajo en la placa para cambiar entre cinco kits, o el botón de al lado (muestra el número del lugar) para poner cualquiera de los 80 sonidos en el lugar elegido, o graba los tuyos con el micrófono. Mira Kits de sonidos y Grabar con el micrófono.
- ¿Quieres una melodía encima? Pulsa SYNTH arriba en la placa: es una segunda máquina, un sintetizador al estilo del OP-1, que suena a tiempo con la batería. Para líneas de bajo, pulsa BASS: una tercera máquina al estilo de la TB-303. Mira Tres máquinas sincronizadas.
- Pulsa App arriba en la placa para instalar la caja en tu móvil o computadora y usarla sin internet. Mira Instalar.
El panel
La disposición copia la del PO-32: tres botones de función arriba con las dos ruedas, y una columna de funciones a la derecha de los 16 números.
KICK 1
01 PITCH +0 MOR 20
Cada número tiene dos rótulos impresos: encima el sonido que dispara (el sonido elegido aparece resaltado) y debajo su número y el efecto que aplica en modo FX. En los bordes de arriba y de abajo de la placa hay algunos controles más:
| Control | Qué hace |
|---|---|
| Sound | Modo SOUND: los números eligen y tocan sonidos. |
| Pattern | Modo PATTERN: los números eligen patrones y los encadenan. |
| BPM | Modo BPM: rueda A = tempo, rueda B = swing, números = volumen. |
| A · B | Tono (PITCH) y morph del sonido, o tempo y swing en modo BPM. |
| 1–16 | Pasos, sonidos, patrones, volumen o efectos, según el modo. |
| Clear | Doble pulsación: borra el sonido del patrón (o el patrón entero en modo PATTERN). Con un bloqueo activo, quita el bloqueo. |
| FX | Modo FX: mantén números para aplicar efectos. |
| Play | Arranca y para. |
| Write | Activa o desactiva la grabación (en directo en SOUND, copia en PATTERN). |
| DRUMS · SYNTH · BASS | Arriba a la izquierda. Cambia entre la batería, el sintetizador y el bajo; las tres siguen sonando a tiempo (mira Tres máquinas sincronizadas). |
| EQ | Arriba a la derecha. Modo de salida para auriculares, parlante Bluetooth o del móvil (mira Salida de sonido). |
| ↓ App | Arriba a la derecha. Instala la caja como app (mira Instalar). Desaparece cuando ya está instalada. |
| ? Manual | Arriba a la derecha. Abre este manual. |
| KIT | Abajo a la izquierda. Abre la lista de kits de sonidos (mira Kits de sonidos). En SYNTH y BASS muestra ♪ y elige el motor o el preset. |
| 01 · sonido | Abajo a la derecha. Muestra el lugar elegido y su sonido, y abre el menú para cambiarlo (mira Mezclar tu propio kit). En SYNTH y BASS muestra la tonalidad y la escala. |
Cómo funcionan los modos
La caja siempre está en uno de cinco modos, y el modo decide qué hacen los 16 números. El nombre del modo aparece arriba a la izquierda en la pantalla.
| Modo | Los números… |
|---|---|
| STEPS | …encienden y apagan pasos del sonido elegido. Es el modo de partida. |
| SOUND | …eligen sonido y lo tocan. |
| PATTERN | …eligen el patrón o arman una cadena. |
| BPM | …fijan el volumen de la máquina en la que estás (1 a 16). |
| FX | …aplican un efecto mientras los mantienes. |
Sound, Pattern, BPM y FX funcionan de dos formas:
- Pulsación corta: el modo queda fijo. Pulsa Sound y suelta: sigues en SOUND. Vuelve a pulsarlo para regresar a STEPS.
- Mantener: el modo dura mientras aprietas. Mantén Sound, toca un número (o gira una rueda) y suelta: vuelves al modo en el que estabas. Es la forma rápida, igual que en los Pocket Operator.
Pasar de un modo a otro cancela el bloqueo de paso, deja de construir la cadena de patrones y apaga los efectos que hubiera.
La pantalla
La pantalla tiene cinco zonas, de arriba abajo:
- Línea de estado. El modo a la izquierda, seguido de REC parpadeando si la grabación está activa. A la derecha, el patrón en curso y el tempo, por ejemplo P01 118.
- Texto grande. Lo principal del modo: el nombre del sonido, la cadena de patrones, el tempo o el efecto activo. Al mover algo muestra durante un momento el valor que cambias (por ejemplo PITCH +3).
- Texto pequeño. El detalle. En STEPS y SOUND: número del sonido, tono en semitonos y morph de 0 a 100 (01 PITCH +0 MOR 20). En BPM: swing y volumen. En PATTERN: lo que hará el siguiente toque.
- Tira de 16 casillas. En STEPS, SOUND, BPM y FX son los 16 pasos del sonido elegido: un bloque es un golpe, un bloque con un hueco en medio es un golpe con bloqueo, y una raya baja es un paso vacío. La rayita que corre por encima es el cursor de reproducción; si parpadea sobre un paso, ese paso está bloqueado y en edición. En PATTERN son los 16 patrones: bloque = patrón con contenido, raya = patrón vacío, marca encima = está en la cadena (parpadea el que suena).
- Osciloscopio. La forma de onda de lo que está sonando. En reposo es una línea punteada.
Las luces
Cada botón tiene una luz arriba a la izquierda. Su significado depende del modo:
| Modo | Luz de los números |
|---|---|
| STEPS | golpe · golpe con bloqueo · paso en edición. El botón que suena se ilumina con un halo dorado. |
| SOUND | sonido elegido (y destello de cada sonido cuando suena) · sonidos que tienen golpes en el patrón. |
| PATTERN | patrón que suena · en la cadena · patrón con contenido. |
| BPM | Barra de volumen: nivel actual · niveles por debajo. |
| FX | efectos activos. El halo dorado marca el paso que suena. |
| Botón | Luz |
|---|---|
| Sound · Pattern · BPM · FX | el modo está activo. |
| Write | grabación activa · grabación activa y la caja sonando. |
| Clear | preparado: otra pulsación borra · hay un bloqueo que se puede quitar. |
| Play | Destella en cada tiempo (cada 4 pasos). |
Programar pasos
Un patrón tiene 16 pasos: cuatro tiempos de cuatro semicorcheas. Los pasos 1, 5, 9 y 13 caen en los tiempos fuertes.
- Elige el sonido: Sound + número.
- En modo STEPS, toca los pasos donde quieras ese sonido. Toca otra vez para quitarlo.
- Con la caja parada, al poner un paso oyes el sonido, para que sepas qué estás programando.
- Cambia de sonido y repite. Cada sonido tiene su propia fila de 16 pasos dentro del patrón, y todos suenan a la vez.
Sonidos
Los 16 sonidos se sintetizan en el momento, sin muestras grabadas. Esta tabla es el kit Pocket; los demás están en Kits de sonidos. La rueda A sube o baja el tono hasta 12 semitonos (una octava) en cada dirección. La rueda B (morph) cambia el carácter de cada sonido de forma distinta:
| # | Sonido | Morph hacia 100 |
|---|---|---|
| 1 | Kick (bombo) | Más largo, más grave y más saturado. |
| 2 | Dry kick (bombo seco) | Más corto, más agudo y muy saturado. |
| 3 | Snare (caja) | Más brillante, con más ruido y cola. |
| 4 | Clap (palmas) | Más brillantes y con más cola. |
| 5 | Hi-hat (charles) | Más abierto y brillante. |
| 6 | Open hat (charles abierto) | Más largo y más oscuro. |
| 7 | Low tom (tom grave) | Más grave y largo. |
| 8 | High tom (tom agudo) | Más agudo y largo. |
| 9 | Rimshot (aro) | Más agudo y saturado. |
| 10 | Cowbell (cencerro) | Más largo y brillante. |
| 11 | Clave | Más grave y larga. |
| 12 | Cymbal (platillo) | Más largo y más oscuro. |
| 13 | Shaker (maraca) | Más larga y más oscura. |
| 14 | Laser (láser) | Barrido más amplio y lento. |
| 15 | Bass (bajo) | El filtro se abre, suena más largo y saturado. |
| 16 | Blip | Más agudo y largo. |
El charles cerrado y el abierto se cortan entre sí, como en una batería real: un charles cerrado apaga al abierto que esté sonando.
Kits de sonidos
El PO-32 real puede cargar sonidos nuevos desde una computadora. Aquí, el botón KIT abajo a la izquierda de la placa abre un menú que cambia los 16 sonidos de una vez. Cada kit muestra su color y su estilo. Hay cinco kits:
| Kit | Estilo |
|---|---|
| El kit original, descrito en Sonidos. | |
| Rhythm | Al estilo del PO-12: cálido y apenas sucio, con bombo filtrado, sticks, ruido, click y tonos. Usa el motor Microtonic. |
| Tonic | El kit por defecto. Sonidos de fábrica reales de Sonic Charge Microtonic (el motor del PO-32) en el orden del PO-32, con la rueda B pasando entre dos sonidos por botón. |
| Arcade | Al estilo del PO-20: batería chiptune y efectos de videojuego. |
| Analog | Caja de ritmos analógica clásica: bombo largo, congas, maracas y un bajo profundo. |
Todos los kits se sintetizan en vivo, como el resto de la caja. Tonic y Rhythm usan una recreación del motor Microtonic (mira abajo); los demás son aproximaciones inspiradas en esos aparatos.
- Los patrones no cambian. Guardan los pasos por número de botón, así que el mismo patrón suena con otros sonidos en cada kit, igual que al cargar otro pack de sonidos en el PO-32. Cambiar de kit es una forma rápida de escuchar un ritmo de otra manera.
- Cada kit recuerda sus ajustes. El tono y el morph de cada sonido se guardan por kit, así que al volver a un kit recuperas lo que habías ajustado.
- Al cambiar, la pantalla muestra KIT y el nombre del kit, y suena el sonido elegido.
- Cada kit tiene su propio carácter. Un color de mezcla pasa por toda la batería: Pocket es gordo y punchy, Rhythm cálido y oscuro, Tonic limpio y punchy como el PO-32, Arcade crujiente de 8 bits y Analog cálido con graves grandes. El mismo ritmo suena claramente distinto en cada kit.
- Cada kit tiene su color de detalle. La placa sigue negra, pero sus detalles (pads, agujeros, puntos de las pistas, el brillo del paso que suena y los botones de Manual y de kit) cambian de color: dorado para Pocket, verde para Rhythm, azul para Tonic, violeta para Arcade y naranja para Analog.
Tonic y Rhythm: el motor Microtonic
El PO-32 Tonic real no reproduce grabaciones: sus sonidos los sintetiza Microtonic, de Sonic Charge. Tonic y Rhythm usan una recreación de ese motor, hecha con las fórmulas que publica Sonic Charge: un oscilador con barrido de tono, ruido filtrado con su propia envolvente, la curva de saturación de Microtonic, un ecualizador y un volumen en dB.
- Tonic usa sonidos de fábrica reales de Microtonic, ubicados en el orden del PO-32. El kit de fábrica del propio PO-32 no está publicado, así que son los sonidos de fábrica más parecidos, no copias exactas.
- La rueda B pasa de un sonido a otro, como en el PO-32: el nombre dice cuáles. Shaker/Zap es un shaker a la izquierda y un zap a la derecha, Hi-hat va de cerrado a abierto, Clave/Cow de claves a cencerro, Tom/Kick 3 de tom a bombo, Tamb/Crash de pandereta a crash. Cada lugar arranca todo a la izquierda.
- Una voz por columna en Tonic, como en el aparato: los botones 1, 5, 9 y 13 comparten voz, y lo mismo 2/6/10/14, 3/7/11/15 y 4/8/12/16. Un golpe nuevo en una columna corta al que está sonando, y si dos botones de la misma columna suenan en el mismo paso, solo suena el de número más bajo. Pon el bombo y el bajo en pasos distintos.
- Rhythm está hecho con el mismo motor y el carácter del PO-12: bombo filtrado con un poco de saturación, caja «trashy» y una mezcla más oscura y cálida. El PO-12 mezcla grabaciones y síntesis y sus sonidos no están publicados, así que este kit es una aproximación.
Mezclar tu propio kit
En cualquiera de los 16 lugares puedes poner cualquiera de los 80 sonidos, así que puedes reemplazar sonidos de un kit o armar una mezcla con varios kits.
- Elige el lugar que quieres cambiar: Sound + número. El botón de abajo a la derecha de la placa muestra el número del lugar (por ejemplo 06) y el sonido que tiene.
- Pulsa ese botón. Se abre un menú con una pestaña por kit y sus 16 sonidos en una cuadrícula de 4×4, igual que los botones. Toca cualquier sonido: va solo a ese lugar y suena para que lo oigas. El menú queda abierto para que pruebes otros; ciérralo con ×, Esc o tocando fuera.
- Repite con otros lugares. La pantalla confirma cada cambio con SLOT 06 y el nombre del sonido.
- Un kit modificado aparece con una estrella, por ejemplo Tonic *. Cada kit guarda su propia mezcla, y los demás kits quedan como estaban.
- Para volver a los 16 sonidos originales de un kit, abre KIT y toca dos veces ↺ Reset al final de la lista (el primer toque pide confirmar). Solo aparece si el kit tiene cambios.
- Un sonido nuevo en un lugar empieza con su tono y morph por defecto.
| # | Rhythm | Tonic | Arcade | Analog | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kick | Bass drum | Kick 1 | Chip kick | Boom |
| 2 | Dry kick | Snare | Snare 1 | Chip snare | Snare |
| 3 | Snare | Cl hi-hat | Shaker/Zap | Chip hat | Clap |
| 4 | Clap | Op hi-hat | LFO fx | Chip tom | Closed hat |
| 5 | Hi-hat | Syn snare | Kick 2 | Coin | Open hat |
| 6 | Open hat | Sticks | Snare 3 | Jump | Cymbal |
| 7 | Low tom | Cymbal | Hi-hat | Laser | Low tom |
| 8 | High tom | Noise | Clave/Cow | Explode | Mid tom |
| 9 | Rimshot | Hand clap | Tom/Kick 3 | Power up | Hi tom |
| 10 | Cowbell | Click | Rimshot | Hit | Low conga |
| 11 | Clave | Low tom | Tamb/Crash | Zap | Hi conga |
| 12 | Cymbal | Hi tom | Hand clap | Bell | Rimshot |
| 13 | Shaker | Cow bell | Bass | Bass | Clave |
| 14 | Laser | Blip | FM snare | Lead | Maracas |
| 15 | Bass | Tone | Cymbal | Trill | Cowbell |
| 16 | Blip | Bass tone | High tom | Noise | Bass |
Editar un sonido de batería
Cada sonido de batería se puede transformar con cuatro perillas, al estilo del OP-1.
- Elige el sonido (Sound + botón), pulsa el botón del lugar abajo a la derecha de la placa y elige ✎ Edit this sound arriba del menú.
- Se abre un editor sobre la parte de arriba de la placa. Los botones de abajo siguen funcionando, y si tocas otro botón el editor pasa a ese sonido.
- Gira las cuatro perillas. El cambio se oye al instante y la pantalla muestra el valor.
| Página | Azul | Verde | Blanca | Naranja |
|---|---|---|---|---|
| Tone | Tono | Decay | Barrido (caída de tono, o subida si es negativo) | Tiempo del barrido |
| Noise | Cantidad de ruido | Tono del ruido | Decay del ruido | Resonancia del ruido |
| Color | Saturación | Filtro | Paneo | Volumen |
| Los sonidos de Tonic y Rhythm muestran los controles propios de Microtonic: Tone = Pitch, Decay, Mod amt, Mod rate · Noise = igual que arriba · Color = Drive, EQ freq, EQ gain, Level (dB). El cambio se aplica al sonido de la izquierda y el de la derecha lo sigue, así la rueda B sigue pasando de uno a otro. | ||||
- Un sonido editado aparece con una estrella junto a su nombre en el editor.
- ↺ Reset deja ese sonido como venía con el kit.
- Los cambios se guardan por kit y por botón. La rueda B (morph) sigue funcionando encima. Si cambias el sonido de un botón desde el menú del lugar, se borran sus cambios.
- Cierra el editor con × o Esc.
Grabar con el micrófono
Como en el PO-33 K.O!, puedes grabar cualquier sonido con el micrófono del móvil o de la computadora y tocarlo desde cualquier botón.
- Elige el botón donde quieres grabar: Sound + número.
- Pulsa el botón del lugar abajo a la derecha de la placa y abre la pestaña Mic.
- Toca el botón rojo para encender el micrófono. La primera vez, el navegador pide permiso.
- Mantén el botón rojo y haz tu sonido: una voz, una palmada, la tapa de una olla. La barra muestra el nivel y la pantalla dice REC MIC 01 con el tiempo. Suelta para terminar (se corta solo a los 4 segundos).
- La grabación queda en ese botón y suena. Graba otra vez para reemplazarla.
- La limpieza es automática. Se corta el silencio del principio y del final, y el volumen se iguala con el de los demás sonidos. Si sonó muy bajo, la pantalla dice TOO QUIET.
- 16 lugares de micrófono. La pestaña Mic los muestra en una cuadrícula de 4×4 con su duración. Toca una grabación para ponerla en el botón elegido (de cualquier kit), o un lugar vacío para grabar ahí la próxima vez. El lugar con borde punteado es donde va la siguiente grabación.
- Ruedas: A cambia el tono (la reproduce más rápido o más lento) y B acorta la cola.
- Se guarda en tu dispositivo. Las grabaciones quedan en este navegador o app y funcionan sin internet. Nunca se suben a ningún lado.
- El micrófono se apaga en cuanto cierras el menú o sales de la pestaña Mic.
Truco: usa auriculares o para el ritmo mientras grabas, así la batería no se cuela en la grabación.
Tres máquinas sincronizadas
PO33 WEB son en realidad tres máquinas conectadas: DRUMS, una caja de ritmos de bolsillo, SYNTH, un sintetizador al estilo del OP-1, y BASS, una máquina de bajo al estilo de la TB-303. Van con un solo reloj, como aparatos sincronizados con un cable, así que siempre están a tiempo. Los pasos de abajo usan SYNTH; BASS funciona igual.
- Arma un ritmo en DRUMS y pulsa Play.
- Pulsa SYNTH arriba a la izquierda de la placa (o la tecla M). La placa se convierte en el sintetizador y la batería sigue sonando.
- Pulsa Play. La pantalla dice NEXT BAR y la luz de Play parpadea en ámbar: el sinte espera y entra justo al empezar el próximo compás. Si pulsas Play otra vez antes, se cancela.
- Programa o toca tu melodía mientras suena la base. Cambia de una máquina a otra todas las veces que quieras.
- Cada máquina tiene su propio Play. Parar una no para la otra. El reloj se detiene cuando las dos están paradas.
- Las luces del selector DRUMS · SYNTH · BASS muestran qué está sonando: rojo que late con el tiempo cuando una máquina suena, ámbar parpadeando mientras espera el próximo compás.
- Cada máquina tiene sus propios 16 patrones, cadena, sonidos y efectos. Los efectos que mantienes solo afectan a la máquina en la que estás.
- Compartido entre las dos: tempo, swing y Write.
- Cada máquina tiene su propio volumen, así puedes equilibrar el sinte con la batería. Se ajusta en modo BPM con los números 1–16, o con la perilla blanca Volume en SYNTH. La pantalla dice DRUMS VOL o SYNTH VOL.
El sintetizador
SYNTH sigue el diseño del OP-1: cuerpo de aluminio, pantalla negra con barras de colores, cuatro perillas de colores (azul, verde, blanca y naranja) siempre en la placa y teclas cuadradas grises. Las teclas de función van en una fila, y los 16 botones de notas en dos filas de ocho debajo.
Tocar y escribir notas
Los 16 botones son notas. Suben por una escala de grave a agudo, así que todo lo que toques queda afinado; el rótulo encima de cada botón muestra su nota (por ejemplo C3, E4; C es do, D es re, E es mi…).
- En vivo: en modo SOUND los botones funcionan como un teclado. La nota suena mientras mantienes el botón y se apaga con el release al soltarlo. Con Write activo y el sinte sonando, lo que tocas se graba en los pasos más cercanos.
- Paso a paso: elige una nota (Sound + botón) y toca los pasos donde va en modo STEPS, igual que con la batería. Varias notas en el mismo paso forman un acorde.
Motores
El botón ♪ abajo a la izquierda elige el motor. Cada motor tiene sus cuatro controles propios en la página Engine:
| Motor | Sonido | Perillas del motor |
|---|---|---|
| FM | FM de dos operadores: campanas, pianos eléctricos, bajos metálicos | Ratio, Index, Index decay, Detune |
| Pulse | Onda de pulso con sub y ruido: del chiptune a leads cálidos | Width, Detune, Sub, Noise |
| Cluster | Cinco sierras desafinadas: pads grandes y acordes de trance | Spread, Width, Sub, Octave |
| String | Cuerda pulsada: guitarra, arpa, koto | Bright, Sustain, Body, Octave |
| Wave | Tabla de ondas que pasa de seno → triángulo → sierra → cuadrada | Shape, Fold, Detune, Vibrato |
| Voltage | Sierra/cuadrada analógica con sub y saturación: bajos y leads | Saw / Sqr, Sub, Drive, Drift |
Las cuatro perillas
Las perillas siempre controlan la página elegida encima de ellas. La pantalla muestra sus valores como cuatro barras de colores.
| Página | Azul | Verde | Blanca | Naranja |
|---|---|---|---|---|
| Engine | Los cuatro controles propios del motor (mira la tabla de arriba). | |||
| Env | Ataque | Decay | Sustain | Release |
| Filter | Corte | Resonancia | Cantidad de envolvente | LFO |
- Arrastra una perilla hacia arriba o hacia abajo, usa la rueda del ratón encima, o selecciónala y usa las flechas.
- Env amt abre el filtro con la misma envolvente que el volumen. LFO hace ondular el filtro una vez por tiempo.
- En modo BPM las perillas pasan a ser Tempo, Swing y el Volumen del sinte.
- Con un bloqueo por paso (mantén un paso en modo STEPS) las perillas pasan a ser Pitch y Tone de esa nota sola, así puedes llevarla incluso fuera de la escala.
- ↺ Reset deja el motor actual como venía. Cada motor recuerda sus propios ajustes.
Tonalidad, escala y octava
El botón de abajo a la derecha muestra la tonalidad y la escala (por ejemplo C · Major). Ábrelo para elegir la octava (−2 a +2), la tonalidad (de C a B) y la escala: Major (mayor), Minor (menor), Pentatonic, Minor penta, Dorian, Blues o Chromatic (cromática). Cada escala muestra sus notas. Al cambiarlas se reafinan los 16 botones, y los patrones que ya escribiste se adaptan.
El patrón 1 de SYNTH trae una demo corta en do mayor que encaja con la demo de batería.
El bajo
BASS es una máquina de líneas de bajo que se comporta como la Roland TB-303, el clásico del acid, en un cuerpo que sigue el diseño del EP-133 K.O. II de Teenage Engineering: plástico gris claro, teclas gordas, teclas de función oscuras y un Play naranja.
- Una nota a la vez. Como un bajo real, toca una sola nota. Si un paso tiene varias notas, suena la más aguda. Las teclas en vivo también son monofónicas: una nueva corta a la anterior.
- Registro grave. Los 16 botones suben por la escala desde C2. La tonalidad, la escala y la octava están en el botón de abajo a la derecha, separadas de las de SYNTH (arranca en do menor).
- Accent y slide por paso. Mantén un paso en modo STEPS: las perillas pasan a ser Pitch, Accent y Slide de esa nota. El accent hace la nota más fuerte y su filtro más chillón. El slide hace que la nota se deslice a la siguiente sin volver a empezar: el truco clásico del acid. Los pasos con accent o slide se ven con luz ámbar.
Presets y perillas
El botón ♪ abajo a la izquierda elige un preset: Acid, Square, Rubber, Deep o Screamer. Cada uno recuerda sus perillas, y ↺ Reset lo deja como venía.
| Página | Azul | Verde | Blanca | Naranja |
|---|---|---|---|---|
| Sound | Onda (sierra → cuadrada) | Corte | Resonancia | Env mod |
| Shape | Decay | Cantidad de accent | Tiempo del slide | Saturación |
Baja el corte y sube la resonancia y el env mod para el sonido acid «chillón». El patrón 1 de BASS trae una línea acid de demo en do menor que encaja con la demo de batería.
Los parlantes del móvil y los Bluetooth no reproducen notas muy graves. Si el bajo suena flaco o distorsionado, elige un modo de parlante con el botón EQ (mira Salida de sonido), usa auriculares o sube la octava en el menú de tonalidad y escala.
Ruedas A y B
- Arrastra la rueda hacia arriba para subir y hacia abajo para bajar. El movimiento lateral también cuenta, con la mitad de fuerza.
- Rueda del ratón o trackpad encima de la rueda: ajuste paso a paso.
- Teclado: ↑ ↓ mueven la A y ← → la B. Con Mayús el ajuste es fino.
Lo que controlan depende del momento:
- Normalmente: tono (PITCH) y morph del sonido elegido, en todo el patrón.
- Con un paso bloqueado: solo ese golpe (ver bloqueo por paso).
- En modo BPM: tempo y swing. Los rótulos bajo las ruedas cambian para indicarlo.
Con la caja parada, al girar oyes el sonido para que puedas afinarlo.
Bloqueo por paso
Sirve para que un solo golpe tenga otro tono u otro morph, por ejemplo una línea de bajo con notas distintas o un bombo con un golpe más largo.
- En modo STEPS, mantén un paso medio segundo. Si estaba vacío, se crea el golpe.
- La pantalla muestra LOCK y la luz del paso parpadea. Suelta el botón.
- Gira A o B: solo cambia ese golpe. La pantalla muestra STEP 05 y LOCK P +3 M -- (P es el tono, M el morph; los guiones indican que ese parámetro sigue el valor general del sonido).
- Para salir, toca el mismo paso otra vez. Tocar otro paso también sale (y enciende o apaga ese otro paso).
Un golpe con bloqueo se ve con luz ámbar y con un hueco en su casilla de la pantalla. Para quitar el bloqueo de un golpe, entra en él (mantenlo) y pulsa Clear una vez.
Patrones y cadenas
Hay 16 patrones. Los tres primeros traen ejemplos: un groove (1), una variación con toms y cencerro (2) y uno más espaciado con zaps y el efecto LFO (3). Están hechos para el kit Tonic.
Cambiar de patrón
Mantén Pattern y toca un número. Si la caja está sonando, el cambio entra al terminar el compás (la pantalla dice QUEUED: NEXT BAR), así que nunca se corta el ritmo.
Encadenar
Mantén Pattern y toca varios números seguidos: 1 1 2 3 suena el 1 dos veces, luego el 2, luego el 3, y vuelve a empezar. La cadena puede tener hasta 64 patrones y aparece en la pantalla como 01>01>02>03.
La cadena se construye mientras sigues en modo PATTERN. Al salir del modo y volver a entrar, el siguiente toque empieza una cadena nueva.
Grabar en directo
Para tocar los sonidos como en un pad y que queden grabados:
- Pulsa Play.
- Pulsa Write. Su luz parpadea y la pantalla muestra REC.
- Pasa a modo SOUND (pulsación corta en Sound).
- Toca los números al ritmo. Cada golpe se coloca en el paso más cercano y se queda en el patrón.
- Pulsa Write otra vez para dejar de grabar.
Grabar el movimiento de las ruedas: con la grabación activa y la caja sonando, gira A o B. El valor se escribe en los golpes del sonido elegido a medida que pasan, como un bloqueo automático. Así puedes hacer un barrido de tono en el bajo o abrir poco a poco el platillo.
Copiar patrones
- Activa Write.
- Entra en modo PATTERN. La pantalla dice TAP COPY TARGET (toca el destino).
- Toca el número del patrón destino. El patrón actual se copia allí entero (con bloqueos incluidos) y la pantalla confirma COPIED con PATTERN 01 > 05.
Tempo, swing y volumen
Mantén BPM (o déjalo fijo) y:
- Rueda A: tempo de 60 a 200 BPM. Empieza en 118.
- Rueda B: swing de 0 a 100 %. Retrasa los pasos pares (2, 4, 6…) para que el ritmo suene menos rígido.
- Números 1–16: volumen de la máquina en la que estás (DRUMS y SYNTH tienen cada una el suyo). Empieza en 12. La luz muestra una barra con el nivel.
Efectos
Los efectos se tocan en directo y no se guardan en el patrón: duran mientras mantienes el número. Mantén FX (o Mayús) y aprieta uno o varios números a la vez. Al soltar, todo vuelve a la normalidad.
| # | Efecto | Qué hace |
|---|---|---|
| 1 | Lowpass | Filtro paso bajo resonante: quita los agudos, suena apagado. |
| 2 | Highpass | Filtro paso alto: quita los graves, suena fino. |
| 3 | Bandpass | Deja solo los medios, como una radio. |
| 4 | Sweep | Filtro resonante que sube y baja solo, sincronizado al tempo (un ciclo cada dos tiempos). |
| 5 | Loop 4 | Repite el grupo de 4 pasos donde lo pulsaste. |
| 6 | Loop 2 | Repite 2 pasos. |
| 7 | Loop 1 | Repite 1 paso, como un tartamudeo. |
| 8 | Retrig | Repite el paso al doble de velocidad: redoble. |
| 9 | Bitcrush | Reduce la resolución del sonido: suena digital y sucio. |
| 10 | Drive | Distorsión fuerte. |
| 11 | Echo | Repeticiones a tres semicorcheas, sincronizadas al tempo. |
| 12 | Octave + | Todo suena una octava más agudo. |
| 13 | Octave − | Todo suena una octava más grave. |
| 14 | Reverse | Recorre el patrón al revés. |
| 15 | Half | El patrón va a mitad de velocidad desde donde lo pulsaste. |
| 16 | Random | Salta a pasos al azar. |
Combinar efectos
- Se pueden sumar efectos de sonido (por ejemplo Bitcrush + Echo + Octave −).
- Solo funciona un filtro a la vez. Si mantienes varios, gana el de número más bajo (Lowpass, luego Highpass, Bandpass y Sweep).
- Solo funciona un efecto de tiempo a la vez. El orden de prioridad es Retrig, Loop 1, Loop 2, Loop 4, Half, Reverse y Random.
- Octave + y Octave − juntas se anulan.
Los efectos de bucle, repique y mitad se anclan en el paso que sonaba cuando apretaste. Si la caja está parada, se anclan en el paso 1.
Borrar
- Borrar un sonido del patrón: pulsa Clear dos veces seguidas (en menos de un segundo y medio). Se vacía la fila del sonido elegido. La primera pulsación pone la luz en ámbar y la pantalla pregunta CLEAR?.
- Borrar el patrón entero: lo mismo, pero en modo PATTERN.
- Quitar un bloqueo: con un paso bloqueado en edición, una sola pulsación le quita el tono y el morph propios (UNLOCKED).
No hay deshacer.
Teclado
En DRUMS, los 16 números están en un bloque de 4×4 del teclado, con la misma forma que en el panel:
| Fila | Teclas | Botones |
|---|---|---|
| 1 | 1 2 3 4 | 1–4 |
| 2 | Q W E R | 5–8 |
| 3 | A S D F | 9–12 |
| 4 | Z X C V | 13–16 |
| Tecla | Función |
|---|---|
| Espacio | Play / stop |
| J | Sound |
| K | Pattern |
| L | BPM |
| H | Write |
| M | Siguiente máquina: DRUMS → SYNTH → BASS |
| Mayús | FX (mantener) |
| ⌫ | Clear |
| ↑ ↓ | Rueda A |
| ← → | Rueda B |
| Mayús + flechas | Ajuste fino de las ruedas |
| Tab + Intro | Recorre los botones del panel y pulsa el seleccionado |
Las teclas de función se comportan igual que los botones: pulsación corta para dejar el modo fijo, o mantener J y tocar W para elegir el sonido 6 y volver a los pasos al soltar.
En SYNTH y BASS
En las máquinas de notas el teclado está pensado para tocar: las dos filas de notas van en dos filas del teclado, las notas de arriba en la fila de arriba y las de abajo en la fila de abajo. Las teclas de función pasan a la fila de los números.
| Teclas | Tocan |
|---|---|
| Q W E R T Y U I | La fila de notas de arriba (botones 1–8 de la placa) |
| A S D F G H J K | La fila de notas de abajo (botones 9–16) |
| 1 2 3 4 | Sound · Pattern · BPM · Write |
| Espacio · Mayús · ⌫ · M · flechas | Igual que en DRUMS |
Para tocar las notas como un teclado, pasa primero a modo SOUND (1); en modo STEPS las mismas teclas encienden y apagan pasos. Las demás letras no hacen nada en estas máquinas.
Guardado
Todo se guarda solo en este navegador: patrones, bloqueos, tono y morph de cada sonido, tempo, swing y volumen. Si abres la caja en otro navegador o en otro dispositivo, empieza desde los patrones de ejemplo.
Para volver al estado de fábrica, borra los datos del sitio desde la configuración del navegador.
Salida de sonido (parlantes)
Los parlantes Bluetooth y los del móvil no reproducen graves profundos. Cuando les llegan muchos, su amplificador se satura y todo suena distorsionado. El botón EQ arriba a la derecha de la placa elige el modo de salida:
| Modo | Qué hace |
|---|---|
| Headphones | Rango completo, sin cambios. Es el de fábrica; también sirve para buenos parlantes y monitores. |
| Bluetooth speaker | Corta los subgraves por debajo de unos 70 Hz, suaviza los graves y realza un poco los medios para que el bajo se siga escuchando. |
| Phone speaker | Versión más fuerte para parlantes muy chicos: corta todo por debajo de unos 140 Hz. |
- Todos los modos llevan un limitador en la salida, así la señal nunca le llega al parlante por encima de su máximo, ni con las tres máquinas a todo volumen.
- El botón EQ se pinta mientras hay un modo de parlante activo. Tu elección queda guardada en el dispositivo.
- ¿Sigue distorsionando? Baja el volumen de la máquina más fuerte en modo BPM (normalmente DRUMS o BASS), o baja un poco el volumen del propio parlante.
Instalar y usar sin internet
La caja se puede instalar como una app. Abre a pantalla completa, tiene su propio icono y funciona sin conexión: después de la primera visita, todo queda guardado en el dispositivo.
La forma fácil: pulsa ↓ App arriba a la derecha de la placa. En Chrome, Edge y Android abre directamente el diálogo de instalación. En iPhone, iPad y Safari de Mac los navegadores no dejan instalar desde un botón, así que te muestra los pasos para tu dispositivo. El botón desaparece cuando la caja ya está instalada.
También puedes hacerlo desde el navegador:
| Dispositivo | Cómo instalarla |
|---|---|
| iPhone / iPad | En Safari, botón Compartir → Añadir a pantalla de inicio. |
| Android | En Chrome, menú ⋮ → Instalar app (o Añadir a pantalla de inicio). |
| Computadora | En Chrome o Edge, el icono de instalar en la barra de direcciones, o menú → Instalar PO33 WEB. En Safari de Mac, Archivo → Añadir al Dock. |
Tus patrones se guardan en el navegador o app donde la usas. La app instalada en iPhone guarda los suyos aparte de Safari, así que lo que hagas en uno no aparece en el otro.
Cuando hay una versión nueva, se descarga en segundo plano y aparece la próxima vez que abras la caja.
Si vienes del PO-32
Los botones están en el mismo sitio que en el PO-32, así que los tutoriales sirven para orientarse. Estas son las equivalencias y lo que cambia:
| PO-32 | Aquí | Diferencia |
|---|---|---|
| sound + 1–16 | Sound + 1–16 | Igual. Además, una pulsación corta deja el modo fijo. |
| pattern + 1–16 | Pattern + 1–16 | Igual, cadenas incluidas (hasta 64). |
| bpm | BPM | No hay tempos predefinidos: el tempo va en la rueda A y el swing en la B. Los números son el volumen, como en el PO-32. |
| write | Write | Aquí los pasos se editan siempre en modo STEPS, sin entrar a un modo de escritura. Write sirve para la grabación en directo y para copiar patrones. |
| write + pattern + 1–16 | Write activo + Pattern + 1–16 | Copia el patrón, igual que en el PO-32. |
| Mantener paso + ruedas | Mantener paso + ruedas | Igual: bloqueo por paso. |
| acc (special) | Clear | No hay acentos. acc + pattern borra el patrón en el PO-32; aquí es Clear dos veces en modo PATTERN. |
| Cargar sonidos desde Microtonic | Botón KIT | Eliges uno de cinco kits incluidos, o mezclas cualquiera de los 80 sonidos en cualquier lugar, en vez de cargar los tuyos. Mira Kits de sonidos. |
| PO-33: rec + botón (sampleo) | Botón del lugar → pestaña Mic | Mantén el botón rojo para grabar en el botón elegido. Mira Grabar con el micrófono. |
| Varios PO sincronizados con un cable | DRUMS · SYNTH · BASS | Viene incluido: las tres máquinas comparten el reloj y cada Play entra en el próximo compás. |
| fx + 1–16 | FX + 1–16 | La forma de usarlo es igual, pero la lista de efectos es distinta. Mira la tabla de efectos. |
| Mantener número = silenciar | — | No hay silenciado por columnas. |